PDA

View Full Version : Driver 3 درايفر الجزء الثالث - سوني 2


الإنفجاري
26-03-2003, 02:24 PM
إليكم معلومات كاملة عن اللعبة وطريقة اللعب و القوة الخارقة للعبة
وتطورها الكامل وغيرها ....

شوفو واقرئو المعلومات حتعجبكم وخذ خلفية عن اللعبة ...

إليكم هذا التقرير ...

======================================

من فضلك أخرج من سيارتك!

الرياضيات البسيطة ستخبرك كالتالي, بما أن 70 % من اللعبة متمركزة حول القيادة والمطاردات السريعة والساخنة, فهذا يقتضي أن ال 30 % الباقية ستلزمك برحلة بسيطة مشيا على الأقدام.هذه الخاصية التي حسنت كثيرا في الجزء الثاني من سلسلة درايفر. بشكل تلقائي يمكنك الخروج من سيارتك والتقاط أيا من السيارات المجاورة والدوران بها في المدينة, ثم حل الألغاز مع ضغط بسيط للأزرار. إلا أن ريفليكشينز في الواقع ذهبت لعمق المدينة في مهمات الخروج من السيارة في درايفر الثالثة. فقد أصبح من الممكن لك أن تسرق الشاحنات أو حتى المراكب البحرية. زر الحركة في يد التحكم أصبح حساسا للاتجاهات, الأوضاع, والمهمات. مما يعني ربما إمكانية استخدامه لتجهيز القنابل ثم وضعها, أو تلتقط إحدى الأسلحة من أحد الأشخاص الذين تمكنت منهم أو ربما التقاط الأدوات من على الأرض أو فتح الأبواب. لكن التغيير والتحدي الأضخم في درايفر الثالثة هو إمكانية السير داخل المباني الداخلية, في الحقيقة لا يمكنك الولوج إلى أي مبنى بالطبع, لكن ستجد العديد من البنايات والمهمات تحتاج لمفاتيح اللعب لتتمكن من فكها. نحن في الواقع دائما في جيم ماستر لا نريد القارئ أن يذهب بعيدا بخياله ويتوقع أشياء عديدة قد لا يراها في اللعبة, نحن نقول أن الأمر لن يتعدى كتوقع فقط مطاردات على أسطح البنايات وتدمير للمطارات! طبعا سيساعدك في كل ذلك هو نظام الأسلحة الجديد في اللعبة والذي نشاهده لأول مرة في سلسلة درايفر. مارتن إدمونسون رئيس ريفليكشينز والمصمم للعبة يريد أسلوب اللعب بالأسلحة في اللعبة أكثر متعة من الواقع, فداريفر الثالثة ستمحي أسلوب إطلاق النار الواقعي من عقلك, حيث ستشاهد كميات هائلة من الذخيرة تنطلق في من الأسلحة لخلق جو مليء بالمتعة لتشاهد آثار تلك الطلقات على السيارات والمباني لتعود اللعبة مرة أخرى لنهج الواقعية. وهذه نقطة جيدة بل رائعة تحسب لدرايفر الثالثة, فجميعنا يعلم ما سببته الواقعية المفرطة في لعبة ذا جيت أواي, بينما نجد درايفر الثالثة تلتزم بالوسطية لتحقيق كثير من المتعة وهذا أعتبره في رأيي الشخصي أحد العوامل المساعدة لنجاح أي لعبة في عالم ألعاب الفيديو. مارتن إدمونسون يعلق على هذه النقطة: " تخيل مستوى الملل الهائل الذي ستحتويه اللعبة إذا كانت تسير بكل واقعية" في رد قوي وصريح للعبة ذا جيت أواي.
حسنا, ماذا عن سير اللعبة وأحداثها؟
مارتن إدمونسون أكد قائلا: " لأنه من الصعب خلق قصة مترابطة, فإنه من الصعب سرد قصة مؤثرة إذا سمحت للاعبين بالقيام بأي شيء, نحن نريد صنع قصة قوية تجعل اللاعب يدرك متى وكيف يفعل ما يريد..".
هذا يعني بالطبع أن درايفر الثالثة لن توصل إلينا خيار اللعب المفتوح الموجود في جراند ثيفت أوتو. يعلق مارتن : " هل تضع كل جهدك وتركيزك في مئة مهمة أو تضع نفس الجهد والتركيز في خمسا وعشرين مهمة تبدو بالفعل جيدة؟ نحن نعتقد بأن 25 مهمة واقعية أفضل. أنا أرى أننا نقوم بها مثل ذا جيت أواي أكثر من جراند ثيفت أوتو. أسلوب توصيل الأشخاص من نقطة أ إلى ب أو القيام بمهمة تاكسي تجعل من جراند ثيفت أوتو شبيهة بدرايفر الأولى بكل صراحة." إلا أن الكثيرين يروا ذلك محبطا وسيئا, لكن نحن نؤكد بأن ما لدى درايفر الثالثة من مميزات يجعل من لعبة سوني ذا جيت أواي مجرد أضحوكة. يستطرد مارتن قائلا وموضحا لأساليب لعب درايفر, فعلى سبيل المثال لديك مهمة لسرقة إحدى الشاحنات من إحدى المواقف, حسنا ستسرقها وماذا بعد ذلك؟ هل تنتهي المهمة؟ يبدو ذلك أحد أساليب ألعاب الجيل القديم, فبعد أن تقوم بسرقة السيارة سيقوم مجموعة من الرجال السيئين بمهاجمتك ومحاولة القضاء عليك بعد اكتشافهم أنك أنت المسئول عن كل هذه المشاكل عبر مطاردتهم لك, ولن تنتهي المهمة كذلك بل يجب عليك تنفيذ العديد من الاستراتيجيات التي ستقودك لإتمام المهمة بنجاح.شكرا ها قد انتهت المهمة وهكذا تسير اللعبة في أغلب أجزءاها. ومما يجعل درايفر مميزة كثيرا ومحببة إلى قلوبنا هو خلوها من الفحش والمشاهد الإباحية السيئة, هذه نقطة تجعل درايفر الثالثة تكبر في أعيننا بشكل مخيف. الرسومات في درايفر الثالثة تعمد على نسخة مطورة أضعاف عن محرك لعبة ستنت مان, رسومات أدق وأوضح, لا تباطؤ أو تقطيع, نعومة وانسيابية بالإضافة لمؤثرات رائعة. أوه, قبل أن ننسى, تتفاخر سوني بلعبتها ذا جيت أواي وأنها تقدم 40 ميلا واقعيا من مدينة لندن, ونحن هنا لنقول بأن هذا العدد لا يساوي سوى عشر مساحة لعبة درايفر الثالثة, 152 ميلا مربعا بكامل تفاصيلها و برسومات و أنيميشن أفضل من ذا جيت أواي.

في حين ستتخلل بين مهمات اللعبة الكثير من المهمات الفرعية مثل وجود سيارات مخفية ذات مميزات خاصة أو مكافئات وهكذا, مما يجعلنا نشاهد "درزن " من التشابهات بين درايفر الثالثة و جراند ثيفت أوتو.

الإنفجاري
26-03-2003, 02:28 PM
=

ziza
26-03-2003, 02:31 PM
واااااااااااااااااااو مرة خطير اللعب شكله

مشكور ياانفجاري

الإنفجاري
26-03-2003, 02:52 PM
تسلمي زيزي على الزيارة .............

LoOoLyTa
26-03-2003, 08:03 PM
مررررة فتاكة

مشكووور علىالصور

تحياتي الحارررة

الإنفجاري
26-03-2003, 08:38 PM
تسلمي يا الحارررة