الزير
11-08-2002, 05:02 AM
في هذا التقرير عن لعبة( The Legend of Zelda ) سوف أتناول ما يأتي:
http://images.nintendo.com/nintendo/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/zelda-gcn/e3_zelda_gcn_game2.jpg
1-القصة.
2-التشابه والإختلاف بين الماضي والحاضر.
3-الإستراتيجيات الجديدة.
4-الإنطباعات الأولية للشكل الجديد.
5-خاصية ربط الكيوب بالأدفانس.
6-من كلمات شيجارو ماياموتو.
7-إيبونا ( Epona ) الحصان المفقود
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــ
قصة اللعبة
شعار العبة هو: الأسطورة تُولد من جديد, وهو يخلو من المبالغة, فمع بدء اللعبة, نجد لينك يحتفل بمرور 12 سنة على ذكرى ميلاده, مع جدته وأخته في بلدته الهادئة الطريفة القريبة من البحر, وكهدية تعطيه جدته ملابسه الخضراء الشهيرة ((تخيلوا كيف كانت ملابسه قبلها)), بينما أخته آريل ( Arril ) تهاديه بمنظار تيلسكوب, ليأخذه وينظر به جهة السفن, ويتابع به طائراً شريراً تهاجمه مجموعة من سفن القراصنة, وسرعان ما يرمي الطائر المنزعج فتاة غامضة في الغابة, ويهب لينك لتحري الأمر, وما أن يصل لينك إلى تلك الفتاة الغامضة حتى ينقض ذلك الطائر بمخلبيه على أريل أخت لينك مختطفاً إياها. وهكذا متسلحاً بسيف في يده, وتعاونه فتاة حزينة, تبدأ مغامرة لينك.
نالت مقدمة اللعبة والشخصيات إعجابنا الشديد, لكنها أثارت في نفوسنا الكثير من الأسئلة, أين الأميرة زيلدا؟ وماذا عن الزعيم جانون الذي قابلناه في الكثير من الإصدارات السابقة؟ هل هذا هو عالم هيرول( Hyrule )؟ للأسف لم يعلق ماياموتو, وكل ما حصلنا عليه منه كان إبتسامة يابانية خبيثة ماكرة.
شاين بيتنهاوسن من ( Elctronic Gaming Monthly ).
الجزيرة التي تدور فيها أحداث اللعبة
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_8.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_12.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_25.jpg
http://newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_21.jpg
http://newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_9.jpg
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــ
التشابه و الإختلاف بين الماضي و الحاضر
بينما قذف ماياموتو في وجوه اللاعبين بالتغير الدرامي في الرسوميات, ألا أنه لم يلمس طريقة اللعب الكلاسيكية ولم يعدل منها أي شىء مفضلاً فقط أن يضيف إليها عناصر وإضافات جديدة مستفيداً من قدرات الجهاز الجديد إذا كنت قد لعبت بإصدارة أوكرانيا اوف تايم أو ماجوراز ماسك على جهاز ننتندو 64 فحتماً ستعرف ما عليك فعله هنا فالبطل المغوار لينك يجري ويقفز ويتسلق ويحارب تماماً مثلما فعل بالإصدارة السابقة لا زلت تصوب على الأعداء وتختارهم وتوكل أسلحة ثانوية وعناصر أخرى إلى أزرار يد التحكم الإضافية حصل الفارس لينك على المزيد من الحركات الأنيقة أيضاً من ضمنها :
1- الإلتصاق بظهر الحائط على غرار سوليد سنيك.
2- القفز بالحبال.
3-إمكانية إلتقاط أسلحة الأعداء.
http://images.nintendo.com/nintendo/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/zelda-gcn/e3_zelda_gcn_game2.jpg
1-القصة.
2-التشابه والإختلاف بين الماضي والحاضر.
3-الإستراتيجيات الجديدة.
4-الإنطباعات الأولية للشكل الجديد.
5-خاصية ربط الكيوب بالأدفانس.
6-من كلمات شيجارو ماياموتو.
7-إيبونا ( Epona ) الحصان المفقود
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــ
قصة اللعبة
شعار العبة هو: الأسطورة تُولد من جديد, وهو يخلو من المبالغة, فمع بدء اللعبة, نجد لينك يحتفل بمرور 12 سنة على ذكرى ميلاده, مع جدته وأخته في بلدته الهادئة الطريفة القريبة من البحر, وكهدية تعطيه جدته ملابسه الخضراء الشهيرة ((تخيلوا كيف كانت ملابسه قبلها)), بينما أخته آريل ( Arril ) تهاديه بمنظار تيلسكوب, ليأخذه وينظر به جهة السفن, ويتابع به طائراً شريراً تهاجمه مجموعة من سفن القراصنة, وسرعان ما يرمي الطائر المنزعج فتاة غامضة في الغابة, ويهب لينك لتحري الأمر, وما أن يصل لينك إلى تلك الفتاة الغامضة حتى ينقض ذلك الطائر بمخلبيه على أريل أخت لينك مختطفاً إياها. وهكذا متسلحاً بسيف في يده, وتعاونه فتاة حزينة, تبدأ مغامرة لينك.
نالت مقدمة اللعبة والشخصيات إعجابنا الشديد, لكنها أثارت في نفوسنا الكثير من الأسئلة, أين الأميرة زيلدا؟ وماذا عن الزعيم جانون الذي قابلناه في الكثير من الإصدارات السابقة؟ هل هذا هو عالم هيرول( Hyrule )؟ للأسف لم يعلق ماياموتو, وكل ما حصلنا عليه منه كان إبتسامة يابانية خبيثة ماكرة.
شاين بيتنهاوسن من ( Elctronic Gaming Monthly ).
الجزيرة التي تدور فيها أحداث اللعبة
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_8.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_12.jpg
http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_25.jpg
http://newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_21.jpg
http://newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/zelda_ngc_9.jpg
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــــــــــــــــــــ
التشابه و الإختلاف بين الماضي و الحاضر
بينما قذف ماياموتو في وجوه اللاعبين بالتغير الدرامي في الرسوميات, ألا أنه لم يلمس طريقة اللعب الكلاسيكية ولم يعدل منها أي شىء مفضلاً فقط أن يضيف إليها عناصر وإضافات جديدة مستفيداً من قدرات الجهاز الجديد إذا كنت قد لعبت بإصدارة أوكرانيا اوف تايم أو ماجوراز ماسك على جهاز ننتندو 64 فحتماً ستعرف ما عليك فعله هنا فالبطل المغوار لينك يجري ويقفز ويتسلق ويحارب تماماً مثلما فعل بالإصدارة السابقة لا زلت تصوب على الأعداء وتختارهم وتوكل أسلحة ثانوية وعناصر أخرى إلى أزرار يد التحكم الإضافية حصل الفارس لينك على المزيد من الحركات الأنيقة أيضاً من ضمنها :
1- الإلتصاق بظهر الحائط على غرار سوليد سنيك.
2- القفز بالحبال.
3-إمكانية إلتقاط أسلحة الأعداء.